影视后期制作软件(0基础学影视后期难吗)
影视后期合成软件学哪个好?
目前主流的后合成软件主要包括AE和NUKE,那么应该更好的研究哪种软件呢?
首先我们先搞清楚这两个软件的真面目,然后再详细分析
1.AE
Adobe After Effects (AE)是Adobe公司推出的图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特效的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室、多媒体工作室等。属于图层类型的后期软件。现在,抖音特效,栏目包装,MG动画、运动跟踪、实景合成等更常见。
NUKE主要用于电影特效合成区域,NUKE用于电影、动画片和一些音乐电视的后期制作。例如:擦除威亚。绿幕抠图等等
AE和NUKE是两个在总体方向上领先非常互补 的软件
ae的优点正好是nuke的缺点
ae的缺点正是nuke的优点
简单来说
ae方面
素材整合能力很强,支持各种格式,如psd、ai、swf、gif、wav等,可以作为素材文件,AE输出效果也很快。比如定义起点、终点、播放速度、关键帧的平铺等。的素材可以直接拖到时间轴层上。
另外,ae可以快速的将很多子镜头设置在一起,最终输出的是一个完整的视频。还有很多特效插件可以帮你产生非常炫目的效果,比如片头的制作,宣传片,mg动画,各种风格的粒子动画等等。
nuke方面
Nuke是一款基于通道的合成软件,用于单镜头图像的超高级vfx特效合成,可以支持多达1023个通道的信息合成。当然,这说明这样的素材文件必须是3D软件输出的,可以在合成中处理素材文件的运动模糊、景深、素材、对象id、直接和间接光照、阴影高光等通道。
重要的是exr文件格式可以直接应用,不需要单独保存每个通道文件序列,还有三位跟踪。fbx文件的模型相机可以直接使用,输出的大多是素材序列。6.3之前没有音频处理,主要是配合3D软件做超现实的vfx“宏”类的效果。对于科幻电影来说是必须的,比如《复仇者联盟》《x战警》《后天》等等。
总的来说
涉及3d vfx合成,如果分辨率超过4k,必须使用nuke。
文件需要不同时长的各种格式的素材,不同大小的多镜头要合成一个整体,所以一定要用ae。