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ug工程图(ug零件图转工程图)

UG软件绘图的13个重要技巧,你知道多少?

UG软件制作模具非常方便和专业,所以UG软件设计的研究也是我们机械制图的重要组成部分。

本文主要是关于UG软件绘图的13个重要技巧,也是前人总结的经验。希望你能找到自己需要的,进一步提高自己的UG软件水平。

1.UG软件的默认工作目录是在UG软件二中,通过在属性起始目录中将其修改为自己的工作目录,可以减少很多问题。这个目录是UG软件的实际目录,可以在这个目录下设置参数文件,和PROE的原理一样,只是UG软件可以自动记录工作目录,UG软件保存的目录默认为工作目录。PROE需要在工作前准备好。

2.UG软件选择一条线时,通常是有方向的。最近的选择点是直线的起点。选择方向时,最近的选择点是方向的指向点。当方向与所需方向相反时,双击箭头以更改方向

3.UG软件和其他软件最大的优点是有公差的概念,对于单一特征,可以用公差融合来消除计算误差。当模型提示计算间隙大于公差时,修改公差值通常可以解决这个问题。

4.“油鸡”中的所有面线都是创建时采用的坐标右手原则。方向不确定时尽量用右手画素描部分。

5.在草图绘制界面,草图操作(编辑)重定义线框(字符串)-用于重定义草图轮廓。在设计时,经常会遇到修改设计的情况。如果只修改尺寸,很容易说结构增加或减少,轮廓需要改变,轮廓需要重新定义。但是UG软件不具备PROE主动替换等高线的功能,当等高线和下游设计之间存在父子关系时就比较麻烦

6.草绘器(尝试)重新附着草绘-重新定义草绘附着面。当下游设计发生变化,上游需要转移到下游时,该命令很方便。

7.在模型状态下,插入草图-然后从草图名称中选择要编辑的草图名称。

8.在草图界面中,首选项草图-可以设置草图绘制的所有界面属性。“保持尺寸”-草图尺寸在三维状态下仍然存在(该选项只能在草图界面的设置中修改)。

9.当有很多维度需要关系表达式控制时,最好不要直接使用内部维度名称作为变量。修改模型结构时,所有内部尺寸以及线和平面标识都已更改。关系表达式和煮面条比起来可能不太清楚,到时候也不会疯掉。如果想学习UG编程,可以添加QQ群接收学习资料和课程。很多公司用UG软件编程。我通常的方法是给需要外部参数控制的变量起一个名字,在维度关系中直接引用这些变量,修改的时候直接修改这些变量。对了,我会为自己经常用的,想偷懒的东西写一个代码,做一个生动的界面,保证快,准,好。

10.在草绘状态下,草绘生成器(tries) resposes-有四个命令可以灵活地用于重新定位草绘,并且这些命令可以灵活地用于定位先前绘制的图形

11.在草图界面中,草图操作添加通常从CAD导入的已有曲线-直线,并使用此命令将其放入UG软件中的草图中。只有将它们放入草图中,才能通过尺寸和约束来定义它们。有时候很多原始设计数据引用CAD的时候很有用,比如车身断面。但是报价的时候要做好前期的规划,尽可能的利用转换函数来定位绝对坐标,方便后续的接口。

12.绘制草图时,草图约束自动约束-内部的重叠选项通常用于检查重叠点是否重叠(配合公差值)。有的时候草图线太多,修剪的地方很多,或者线是从CAD转来的,接头处可能会有小间隙,需要在合并这些端点时使用,避免在进行约束或下游修改时出现线跑的情况。只是包容。

13.草图曲线相关点-用于定义不同草图中的位置。上下游草图需要对齐的时候真的很好。通常,他们喜欢用坐标来对齐。有时候,他们可能得不到坐标。如果使用线之间的尺寸约束,这是可以的。我怕下游设计改变了,结构也会改变,但会变成自己的参考对象。用关联点稍微好一点。

北京航空航天大学

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