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动漫设计(游戏设计师需要什么学历)

动画设计学什么?如何学习动画设计?

现在动画设计越来越流行。很多学生想学动画设计,所以很多人会写:动画设计的学习内容有哪些?其实动画设计课程和原画的概念设计、插画设计一样,都是进入游戏动画行业必经的一步。轻课APP上有很多相关的学习课程。建议你下载轻课APP看看。我们继续聊。

动画设计分为二维动画和三维动画。作为一个动画设计制作,学3D的人告诉大家,动画设计主要分为2D动画和3D动画,一般都是平面和3D,大部分人也喜欢称之为2D和3D,比如喜羊羊就是2D,熊就是3D。二维动画和三维动画发展方向不同,学什么有一定的区别。下面我们来看看。

1,绘画的基础。刚开始动画设计专业的基础学科都是一样的,都是学画画的,学色彩,素描,素描。他们也会提供人体模型,出去写生。动画设计离不开绘画基础,学习这些也是为以后的造型和构图打基础。

2,掌握动画软件的使用。动画设计会涉及到动画建模和剧本创作,所以课程中会有儿童剧本创作。最重要的是学软件,先学FLASH,动画用的,PS,当然不是修图用的,但是我们刚学的时候经常用来恶搞学生。学好PS就是让你以后画地图和场景。

建议你搜索:轻课,或者下载轻课的APP。光课的网站上有很多绘画课,还有魔鬼特训课。可以挑战魔鬼特训班。很多人学习成绩都非常好!

3,学习建模。我们还需要3DMAX,这是一个非常重要的建模软件。现在很多房产模型图都是用这个做的,当然动画里也有模型,还有我们新出的3D猴子。但是不是所有人都用3DMAX,也有人用Maya,这是我们下节课学习的。

4,动画设计要以剪辑为主。另外,我会学习PR和AE,这两个软件是用来后期编辑的,因为建立好模型,渲染好动画之后,我会用这些软件进行编辑。

新人要意识到最重要的一点:漫画造型手法基本是线条塑造的。理解这句话,其实学习的重点就出来了。边肖将向你解释在动画设计中还需要学习什么。

1.造型:

什么是“造型手法”中的“造型”?这不是一个名词,是一个“动宾短语”,“作”的意思是“画、做、创造”,“型”的意思是“形、物”。“造型手法”是指“创造画面内容的方法”。所以“用线条造型”简单来说就是用线条来创造画面内容。有些新人可能会问:“画线不正常吗."

2.绘画水平:

其实绘画很深,用线条描摹事物其实只是最基本的方式,也是普通人接触绘画的方式。虽然很基础,但也很深刻.这也是后面的故事。如果要举例的话,传统油画主要是以“脸”造型为主,准确描绘物体不同的受光面,把握每个面上的反射、环境色彩、温度等元素,最后呈现物体的外观。

3.人体:

所以说到画漂亮的少年少女,或者学动漫人物,最重要的不是人体结构,而是线条的控制,让线条有你想要的弧度、角度、连续性、通风性、流畅度。这比学习如何画人体重要得多.所以如果有人一上来就告诉你学解剖学是为了艺术用途,要搞清楚人体结构之间的关系,那就不是从实际问题出发了.

4.线条:

至于怎么练台词,可以先从临摹开始。那些画家的优秀漫画作品,往往线条干净,造型准确。选择自己喜欢的风格,先临摹,是比较好的入门方式。此外,素描也是最重要的练习方法。 至于怎么画素描,可以上网查查。之后就是了解和熟悉人体结构。当然,因为是绘画,包括透视在内的基础不可能完全未知。素描应该是启蒙所有绘画艺术的最好方式,但动画作为载体可能对这些基础是宽容的。

5.时间和精力:

最后,最重要的是投入精力和时间。其实动漫行业只有认真实践,才能在行业中生存,才能创作出作品。练的努力与否决定你的下限,天赋决定你的上限。下限可以通过努力提高~我也在努力提高自己的下限,互相鼓励。

这些都是动画设计要学的主要东西,很通俗,很真实的表达。相信大家一眼就能看懂。希望喜欢画画的朋友可以好好学习!学画画一定要保持一颗平常心,毕竟画画不是一蹴而就的!以后绘画领域一定有你的空间!

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