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动漫人物设计(动漫人物的设计理念)

【流行】设计卡通人物有多少种方法

设计卡通人物有多少种方法?对于那些喜欢动画设计的朋友来说,动画人物的设计是大家需要熟练掌握的基础,也是学习动画专业的基础。而如何设计出优秀的作品也不是一朝一夕就能掌握的。特别是要有独立完成相关设计的能力。只有掌握动画设计理论,积累经验,才能提高我们的设计水平,而动画角色设计是一个重要的设计环节,需要从角色塑造、环境组合等方面进行分析。

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1.简化线条

检查线条时,我的建议是尽可能简化线条。我总是发现,台词越简单,角色越有效果,不管是人,是动物,还是怪物。如果你经常创作矢量艺术,这一点尤其明显

2,走得更远

素描,素描,继续素描。当你发现有趣的东西时,继续,尽可能快地自由勾画,就像玩一样,尽可能深地挖掘!我发现这在设计一组角色时很有用。

3、特别

一个好的人物设计就像一个标志,简单易辨。即使它的手臂能触到地板,有着疯狂的发型和独特的配饰,或者它的五官处于吸引人且容易辨认的位置,也只有一个特征能决定你的角度设置。

4、丰富的形式

通常,人物设计突出丰富的形式和正负空间。我从罗纳德塞尔那里学到了很多关于形态学变化的知识(点击名字可以在作者的网站上查看他的作品)。他的作品有很多这样的表达,但他的作品之所以出名,是因为他总是使用大小和形状的对比。

5、设定故事

故事很重要:如果你知道自己为什么要设计这个东西,那么它就能告诉你怎么画。而很多人就是忽略了这一点。例如,如果你想画一个孩子,有许多不同的比例。如果你不知道他的年龄,你可能无法开始,或者如果角色生活在一个有很多水的地方,他可能不得不踩高跷。

6.搭建舞台

一个没有背景的人物设计,往往会让人觉得它在屏幕上可能没有一种融合感。但是如果同样关注舞台和人物的灯光,它们是为了支持表演而设计的,你会惊讶地发现它是多么需要。

7.注意细节

细节可能在色彩风格或线条、比例或附加元素上,比如人物穿的衣服或配饰,这些都是让他们独一无二的东西。个人喜欢在角色身上画纹身,就像给角色做图案一样。

8、区域获取

当你开始设计一个角色的时候,找一个属于你的地方,放上你喜欢的音乐,然后在你的素描本里自由创作。感觉写完了就放下铅笔,出去走走,然后回来再看。你会惊讶地发现你对刚才的设计有了一个全新的视角,并会指出它的优缺点。

9.描述故事

为了组织和协调你的角的不同特征,它们通常通过颜色、大小或细节来强调。这需要你掌握认知心理学的原理。角度设计的目的是设计一个角色以某种方式讲述他的故事,就像观众在阅读一篇编年文本一样。

10.不要迷失在细节中

不要试图一次画太多细节,或者在有了想法后就匆忙画完开始上色。布鲁斯斯塔克曾说:“从一般到特殊,创造更多。”这确实值得我们关注。 不管什么角色,拿到一般类型,再研究特殊类型。

11.别故意搞笑

把眼罩、假腿、机械手、牛仔帽、一对蝴蝶翅膀同时放在一个角色身上可能太搞笑了。我不认为我是“少即是多”的狂热分子,但我是“多即是多”(这是我发明的)的狂热分子。你的角色设计只需要一个绝妙的想法,而不是100个糟糕的想法。”

12、不要忽视漫画文化

姿势是一个非常强大的工具。它可以产生或摧毁你的创造力。行动是对性格气质的直接反应,所以不要害怕夸大自己的行动。这些想法可能很直接

13、别忘了投射

当你完成一个角色的设计时,注意它的影子。很了不起吗?和其他部分有区别吗?如果答案是“是”,那么你的设计是有效的。当你应用颜色时,它也将帮助你个性化你的设计。

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!

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