motion教程(FCPX教程)
EJ讲解67 C4D运动图形MG动画技巧教程电影4D周刊配英文字幕。
每周学习和掌握一个C4D运动图形MG动画技能教程Lynda Cinema 4D周刊。
在这个每周一次的4D电影院系列教程中,EJ哈森弗拉茨分享了他的技能和技巧,这些技能和技巧可以用于提高, 4D电影院的3D技能,这是动态图形艺术家和设计师的必备工具。了解这些有用的策略如何增强您的设计并简化您的整个工作流程。每周四更新新技能教程。
EJ哈森弗拉茨(EJ大神)介绍:
E.J. Hassenfratz是艾美奖获奖的自由动态设计师和著名的C4D教育专家。毕业于宾夕法尼亚滑石大学,就职于美国广播公司,服务客户包括NBA、NHL、ESPN和探索频道。他是自学成才的3D艺术家,所以对教育充满热情。之后,他创办了著名的个人教育品牌网站eyedesyn.com,出版了大量的C4D相关教程,这些都被国内的C4D用户所熟知。他常年被马辰邀请做演讲嘉宾,在各大CG展会上分享技术,现在他加入了运动学院。
教程目录:
01.自动步行循环使用CMotion。
02.C4d周刊。
3.文本膨胀动画。
04.变形变形器简介。
05.介绍C4D表面散射。
06.八面体表面散射。
07.介绍R20域。
08.介绍R20卷。
9.在R20中引入衰减和延迟场。
10.网格变形域和体积。
11.使用域创建材料擦除。
12.八面体交互式渲染区。
13.查看C4D的速度表。
14.创建真实的噪音作为基础的材料
15.跟踪和重叠动画。
16.成长过程动画。
17.使用Mixamo绑定3D角色和动画。
18.熔化模拟。
19.用效应器淡出对象。
20.c4dion皮肤粘合。
21.蓝图渲染使用草图和卡通。
22.将Mixamo动画烘焙为运动剪辑。
23.混合Mixamo动画和运动xlips。
24.xpresso表达式介绍。
25.循环动画的应用。
26.介绍C4D雕刻工具。
27.为AR和VR创建glTF文件。
28.引入IK绑定。
29.引入装订和接缝。
30.使用变形进入角色动画。
31.用ffd绑定简单对象。
32.动画抹黑。
33.使用样条线IK卡通口绑定。
34.添加水印或渲染时间节点。
35.介绍涂鸦工具。
36.使用物理渲染器可以加快渲染速度。
37.使用弯曲的肢体支撑进行C4D扫描。
38.使用CMotion的自动行走循环动画。
39使用集群绑定。
38卡通眼球装帧。
39 IK动力学导论。
40个工作流增强器-选定对象。
41创建粘土渲染。
42样条动画的三种方法。
选择所有其他克隆或多边形。
44混合Mixamo运动捕捉动画。
45创建动态弹簧装置。
46个对象之间的动态连接。
47碰撞变形器简介。
48模拟卡通手。
49使用调整模式更快地建模。
50在表面上画物体。
51触发布料动态。
52使用连接器和动力学。
使用枢轴对象和Mixamo运动捕捉。
54创建动态弹簧装置。
55个对象之间的动态连接。
56冲击变形器介绍。
57造型卡通手。
58使用“调整”模式来加快建模速度。
59在表面上画物体。
60文本填充动画。
61触发布料动态。
使用连接器和动力学。
63电影院(C4D)地下散射。
64八面体地下散射。
c4d雕刻工具导论。
67红移焦散渲染中的渲染焦散。
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