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motion教程(FCPX教程)

EJ讲解67 C4D运动图形MG动画技巧教程电影4D周刊配英文字幕。

每周学习和掌握一个C4D运动图形MG动画技能教程Lynda Cinema 4D周刊。

在这个每周一次的4D电影院系列教程中,EJ哈森弗拉茨分享了他的技能和技巧,这些技能和技巧可以用于提高, 4D电影院的3D技能,这是动态图形艺术家和设计师的必备工具。了解这些有用的策略如何增强您的设计并简化您的整个工作流程。每周四更新新技能教程。

EJ哈森弗拉茨(EJ大神)介绍:

E.J. Hassenfratz是艾美奖获奖的自由动态设计师和著名的C4D教育专家。毕业于宾夕法尼亚滑石大学,就职于美国广播公司,服务客户包括NBA、NHL、ESPN和探索频道。他是自学成才的3D艺术家,所以对教育充满热情。之后,他创办了著名的个人教育品牌网站eyedesyn.com,出版了大量的C4D相关教程,这些都被国内的C4D用户所熟知。他常年被马辰邀请做演讲嘉宾,在各大CG展会上分享技术,现在他加入了运动学院。

教程目录:

01.自动步行循环使用CMotion。

02.C4d周刊。

3.文本膨胀动画。

04.变形变形器简介。

05.介绍C4D表面散射。

06.八面体表面散射。

07.介绍R20域。

08.介绍R20卷。

9.在R20中引入衰减和延迟场。

10.网格变形域和体积。

11.使用域创建材料擦除。

12.八面体交互式渲染区。

13.查看C4D的速度表。

14.创建真实的噪音作为基础的材料

15.跟踪和重叠动画。

16.成长过程动画。

17.使用Mixamo绑定3D角色和动画。

18.熔化模拟。

19.用效应器淡出对象。

20.c4dion皮肤粘合。

21.蓝图渲染使用草图和卡通。

22.将Mixamo动画烘焙为运动剪辑。

23.混合Mixamo动画和运动xlips。

24.xpresso表达式介绍。

25.循环动画的应用。

26.介绍C4D雕刻工具。

27.为AR和VR创建glTF文件。

28.引入IK绑定。

29.引入装订和接缝。

30.使用变形进入角色动画。

31.用ffd绑定简单对象。

32.动画抹黑。

33.使用样条线IK卡通口绑定。

34.添加水印或渲染时间节点。

35.介绍涂鸦工具。

36.使用物理渲染器可以加快渲染速度。

37.使用弯曲的肢体支撑进行C4D扫描。

38.使用CMotion的自动行走循环动画。

39使用集群绑定。

38卡通眼球装帧。

39 IK动力学导论。

40个工作流增强器-选定对象。

41创建粘土渲染。

42样条动画的三种方法。

选择所有其他克隆或多边形。

44混合Mixamo运动捕捉动画。

45创建动态弹簧装置。

46个对象之间的动态连接。

47碰撞变形器简介。

48模拟卡通手。

49使用调整模式更快地建模。

50在表面上画物体。

51触发布料动态。

52使用连接器和动力学。

使用枢轴对象和Mixamo运动捕捉。

54创建动态弹簧装置。

55个对象之间的动态连接。

56冲击变形器介绍。

57造型卡通手。

58使用“调整”模式来加快建模速度。

59在表面上画物体。

60文本填充动画。

61触发布料动态。

使用连接器和动力学。

63电影院(C4D)地下散射。

64八面体地下散射。

c4d雕刻工具导论。

67红移焦散渲染中的渲染焦散。

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