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vray for sketch up 2016是专为sketchmaster 2016用户设计的多功能渲染器。这是64位中文版。新版本提高了渲染引擎的性能,改进了光照组件,提高了分辨率速度在提高有需要的用户应该快速下载。
地址:
vray for sketchup 2016新功能
渲染引擎:
革命性的渲染引擎提供即时反馈并简化场景设置。因为V-Ray RT是基于V-Ray的健壮核心,所以它是V-Ray RT和生产之间的无缝过渡渲染。对于日常用户来说,这是一个非常强大的交互式渲染解决方案,允许您同时处理和渲染SketchUp的内部。即时视觉反馈可加快设计、材料和照明决策。V-Ray RT同时支持CPU和GPU!
溯源阈值
用光缓冲减少工件,提高外观光泽反射和折射时,使用这个省时功能,使用平滑光线光缓冲。
灯光
天花板
使用吸顶灯创建简单、无伪像的基于图像的照明。其强大的重要性采样HDR图像,并优化射线追踪和胃肠道的准确性。这项新功能将简化工作流程中基于图像的照明场景的使用。它不仅允许您设置和呈现时间,还可以基于光影提高图像质量。
灯光作为组件
V-Ray灯光现在可以成为SketchUp组件的一部分。这使得改变多个灯的设计和布置变得容易。
光球
创建球形区域光。
几何
V-Ray Agent
管理场景内存和有效呈现大量几何图形不可或缺的工具。光线代理对象是动态加载和卸载的。渲染时节省内存资源非常重要。使用V-Ray代理以增加的细节和复杂性呈现数百万个多边形和SketchUp场景的最大内存效率。
更快的解析时间
在处理V-Ray SketchUp场景渲染时,提升有了更快的速度。
V-Ray帧缓冲区的改进
渲染历史
该选项允许您保存图像,并直接在V-Ray帧缓冲区中加载和渲染它们。
比较工具
新的比较选项使直接比较两幅图像以呈现V-Ray帧缓冲区变得容易。
V-Ray镜头效果
镜头效果
可以让你在渲染和眩光中实现晕开的效果。
材料
V-Ray材料
包括扩散、反射和折射参数在内的紧凑和优化的材料可以改变人。
包装材料
可用于指定附加属性/材料。最重要的是,您现在可以创建一个真正的哑光材料,显示背景和基底。
VRMats库
这个新的库包含100多种可以使用照片真实的V-Ray材料。
渲染预设
和我们的内部和外部渲染预设您可以在草稿和高质量渲染设置之间快速切换。您还可以创建和保存自己的预设,以自定义和简化您的工作流程。
相机预设
和相机预设您可以在不同的曝光设置和照明场景之间快速切换,如多云的天空、日落后、室内自然光等。您可以创建和重用自己的自定义相机预设。
设置相机的焦点
现在,只需选择一个要在V-Ray相机上聚焦的点,就可以轻松设置场景中的景深。
动画支持
SketchUp项目生产能力的动画已经精简,以确保更干净、更轻松的创作过程。
锁定RT
SketchUp场景不能在RT更改编辑视图。
64位渲染
现在支持64位渲染的本地和分布式渲染。
分布式渲染
卸载渲染其他计算机,并通过选择“不使用本地计算机”继续工作草图母版
法线贴图
添加更详细的3 d表面,精确模拟SketchUp。
环境映射
SketchUp模型匹配背景图像现在比以往任何时候都更容易拥有额外的屏幕、圆柱和收缩包装环境映射类型。
多会话支持
OS X用户现在可以设置当前模型的V-Ray将被渲染。
不透明度贴图
选择“使用颜色纹理作为透明度”可用于所有SketchUp材质。使用内置透明通道的PNG或TIFF纹理很重要。
打包到
将您的草图主站点和所有外部文件存档到一个邮政编码,以便于共享和备份。
程序上的纹理贴图