影视动漫培训(月光影院动漫版)
影视动画专业入门。
影视动画专业有美术基础、动画造型设计、游戏人物创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期剪辑制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画入门、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招聘绘画基础好,热爱动画艺术和游戏艺术的考生
如何学习影视动画?影视动画主要学什么软件?
影视动画专业旨在培养影视动画设计、游戏艺术设计及相关行业的专门人才,贴近现代社会动画产业的快速发展,注重动画艺术与技术的结合,培养一批符合国际标准的高素质综合艺术人才。因此,有必要通过专业培训,系统全面地掌握其知识和技能。
影视动画软件
3dmax和MAYA是影视动画专业的主要学习软件。3dmax和maya原本是两家公司生产的多媒体3D软件,共同表现3D立体效果,这意味着无法区分难度和简单性。重要的是,在做出相应的选择之前,你应该从事那种工作。现在学影视动画,一定要熟练掌握这两个软件。想高效学习这两个软件,学习影视制作专业知识的,可以选择一些CGWANG这样的专业培训基地接受专业培训。专业教师的科学课程安排可以帮助我们减少影视制作学习中许多不必要的障碍。
3dmax和maya的区别
3d max和MAYA都是不错的CG应用软件,但是相对来说,MAYA在动画、影视动画中的应用比较广泛,Maya的CG功能非常全面,比如建模、粒子系统、毛发生成、植物创作、布料模拟等等。可以说,在3dmax用户急着找第三方插件的时候,Maya用户早就可以安心工作了。可以说Maya在建模、动画、软件应用速度等方面都非常优秀。Maya主要是为动画和电影应用开发的。
3DMAX的学习相对简单,因为根本不需要知道那些复杂的CG概念,MAX也不提供更多相关的功能。换句话说,max的学习过程是单一的,max用户只需要使用相关命令就可以完成生产工作。还有一个很重要的部分就是max用户很尴尬,因为软件的开放性让大部分max用户忽略和省略了对CG图形的理解和学习,比如渲染细分、UV理论、骨骼动力学等等。这些理论和概念都是玛雅学习过程中必须涉及到的。没有他们的支持,就不可能产生完整优秀的作品。
某种程度上,两个软件的学习是不一样的:max的易学性和便捷性让初学者成为了宝,所以在相对的层面上攻击Maya用户需要更多的时间和更理性的学习。现在看来是多么的不理智和肤浅。学习玛雅的过程和学习CG理论是同步的。所以,Maya不仅仅是在学习一个软件的使用方法,更是在学习相对成熟的CG理论。
简而言之,3DMAX主要用于游戏和架构,属于中低模式,插件较多,可以实现作品的有限细化。
所以用在游戏和建筑中,对画面保真度低。Maya主要用于影视和动画,属于高模式,自身系统比较复杂,功能比3DMAX强大很多。所以在电影和动画中被广泛使用,因为电影和动画不受存储空间的限制,对画面的美感要求很高,只有maya能满足他们的要求。
MAYA最初在国内使用的人很少,使用MAYA的人大多集中在一些国外和国内的影视公司。甚至那些在影视公司使用玛雅的人也只关注后期编辑
3dmax和maya各有优势,最大的区别是3dmax可以不费吹灰之力得到你想要的,主要是在工程建模方面,简单易用。MAYA主要用于3D动画制作。maya可能会花费大量的精力,但可以做任何它想做的事情,这比max更灵活,也更困难。现在国家大力发展动画创意产业,个人感觉学习MAYA前途无量。用户可以根据自己的项目需求,根据自己的能力,自主选择软件。